Desenvolvimento de jogos e aplicativos com Kinect

Comecei a desenvolver os primeiros aplicativos e jogos para Windows usando o controle Kinect da Microsoft. O Kinect foi desenvolvido para ser usado na plataforma XBOX 360 mas um hacker conseguiu desenvolver um driver para instalar no Windows . Desde entao diversos outros programadores ao redor do mundo conseguiram aperfeiçoar o sistema e começar a fazer testes e demos com o Kinect. O Kinect foi lançado a nível mundial em Dezembro de 2010

Uma curiosidade que muita gente nao sabe e que o Kinect era chamado anteriormente de Project Natal e o nome “Natal” faz referência a cidade brasileira de Natal no Rio Grande do Norte. Um dos pesquisadores, Alex Kipman, é do Brasil e ele escolheu a cidade de Natal como um tributo a seu País. Além disso, ele sabia que Natal também significa nascer, em latim. Considerando o novo público que será atraído ao Xbox 360 pela novidade, o nome encaixou perfeitamente.

O Kinect usa duas câmeras: uma RGB, que reconhece o rosto e exibe vídeos, e outra infravermelha (IR), para reconhecer movimento e profundidade. Por que uma câmera IR? O olho não vê a luz infravermelha. E quando se combina uma câmera IR com um emissor IR (que faz parte do Kinect), a sala fica inundada com um espectro de luz invisível que funciona até no escuro. O Kinect também possui um sistema de processamento interno para lidar com a quantidade não especificada de trabalho em reconhecer imagem e voz de forma inteligente. Ele divide o corpo humano em 48 pontos, identificados em tempo real, e ele reconhece o corpo todo no espaço-Z — ou seja, o Kinect têm noção de profundidade

Estou testando o Kinect e posso afirmar que ele e fantástico , as possibilidades sao enormes e ninguém ainda tem a dimensão exata de todo o seu potencial.

Assim que eu pegar a minha câmera vou gravar os testes que estou fazendo e postar aqui. Aguarde.

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