Adobe começa a usar GPU para acelerar os seus aplicativos

A nova onda é usar o poder de processamento das placas de vídeos para ajudar a acelerar os softwares. A GPU , nome que é dado ao processador gráfico que vem incorporado nas placas de vídeos é muitas vezes mais rápida que a CPU , unidade de processamento central do computador. Com isso se um software enviar códigos específicos para a GPU pode-se obter um ganho de velocidade que pode alcançar níveis muito altos na cada de dezenas de vezes.

Imagine o ganho de velocidade.. Nem comprado o processador mais rápido do mercado e pagando uma fortuna pode-se alcançar tal nível de desempenho. Vamos supor que você tenha um Intel core 2 Duo e pensa em trocar por um Quad Core para ganhar velocidade.. Você pode e deve fazer isso, mais saiba que o ganho de velocidade que você vai obter normalmente não vai ultrapassar umas 2 vezes no máximo.. em alguns casos a troca de processador acrescenta um ganho de 40 a 50 por cento na velocidade.

Agora se você optar em substituir a sua placa de vídeo por uma outra mais potente , você terá um desempenho muito superior nos jogos podendo a chegar a um resultado 4 a 5 vezes maior!

Agora imagine usar um software como o Adobe Premiere CS4 com a nova Mercury Playback Engine .. Você poderá ter uma velocidade até 20 vezes maior apenas com a utilização da nova engine que roda direto na GPU. Ainda em fase de testes será incorporada às novas versões dos produtos Adobe. Esta é uma tendência, usar a GPU para ajudar a acelerar e muito os softwares.. Imagine quando o 3ds Max começar a usar a GPU para renderizar .. Você vai poder renderizar como o Vray como se fosse um render normal, tal o ganho de desempenho que será obtido.

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