Avatar, a aposta 3D de James Cameron, chega aos cinemas brasileiros no próximo dia 18. Segundo estimativas, o projeto custou mais de 500 milhões de dólares – e sua campanha publicitária tomou grande parte desse dinheiro. Símbolos do filme, que ativarão objetos virtuais em realidade aumentada, estamparão duas marcas no mínimo icônicas: McDonald’s e Coca Cola.
Aqui no Brasil, os cards em R.A. chegam já às lojas da lanchonete, que terão telões de plasma para mostrar como a brincadeira funciona. Já a campanha nas garrafas e latinhas do refrigerante foi lançada, por enquanto, apenas no Estados Unidos.
O filme Avatar com certeza ficará na história como a superprodução responsável por tornar popular os óculos 3d nos cinemas e também pela Realidade Aumentada associada à publicidade do filme no mundo todo.
Será sem dúvida um marco na história do cinema e um divisor de águas em termos de 3d.
Confira no link abaixo a promoção do Mac Donalds relacionada ao filme Avatar :
http://www.mcdonalds.com.br/avatar/
Veja o demo abaixo :
É importante que se diga que a Realidade aumentada associada ao Avatar é uma das melhores já desenvolvidas, com gráficos e imagens sensacionais.
E o mais importante usa um “card” com um simbolo que na verdade é uma imagem comum.. você mostra a imagem para a webcam e aparece a Realidade Aumentada. Trata-se da mais avançada tecnologia existente atualmente, desenvolvida pela Total Immersion, empresa da França.
Interessado em desenvolver um projeto de realidade aumentada no Brasil? é só ligar: 11-7254-1644
Eu achei simplemente sensacional.. Trata-se do novo produto da Sony para rodar no playstation 3 que sera lancado em novembro deste ano. Um bichinho de estimaçao virtual que sera criado com o uso da tecnologia da realidade aumentada , com a diferença que reage a sons e objetos comuns . Trata-se de um simpatico macaquinho 3d que vai interagir com toda a familia, com movimentos muito vivos e uma imagem perfeita.
Assistir o video de demonstracao ja e´ divertido , imagine ao vivo e em tempo real. Muito legal. Isso demonstra o que podemos esperar do futuro..
repare que as imagens da camera estao com excelente resoluçao.
Imagine outros bichinhos virtuais e produtos que poderao surgir em breve usando esta tecnologia..
Um projeto do MIT -Instituto de Pesquisas de Massachusetts , promete revolucionar o modo como nos nos relacionamos com o mudo ao nosso redor. Com um computador portatil , embutido na propria roupa e usando um micro projetor e uma camera poderemos em breve andar pelas ruas e interagir com as informacoes em tempo real produzindo um novo estilo de interface muito mais atraente e intuitiva.
Assista no vídeo acima um “making of” de um projeto de realidade aumentada desenvolvido para Vodafone, na Espanha.
O usuário entra no site e envia a foto do seu rosto e a foto aparece no bonequinho que dança usando a realidade aumentada.
Pelo “making of” você pode notar que foram usados até sofisticados equipamentos de captura de movimento para fazer a animação dos bonequinhos 3d que aparecem na simulação.
Tentei entrar no site do Megabaile para experimentar mas não consegui .. será que o site saiu do ar ?
O video acima mostra uma aplicação prática da realidade aumentada usada pelo serviço postal dos Estados Unidos. Trata-se de uma aplicação de real utilidade que permite ao usuário testar qual tamanho de embalagem se aplica melhor para o envio de um determinado contéudo ou objeto. Assista o video e você vai entender perfeitamente.
A Doritos vai lançar uma edição especial, no sabor Sweet Chili e essa embalagem terá a “tecnologia Realidade Aumentada“, aqui no Brasil.
Cada embalagem terá um código “R.A” (código referente à Realidade Aumentada)…é só você ativá-lo no site e dar a liberdade para o monstrinho em 3D chamado de “Doritos Lover”.
No endereço abaixo você pode encontrar boas referencias de projetos na area de Realidade Aumentada , desenvolvidos por professores e alunos da Puc do Rio de Janeiro.
Tem algumas referencias interessantes como um jogo com RA, como o jogo da velha que aparece na imagem acima, e códigos-fontes, junto com as equações utilizadas para os cáculos.
Durante a eleição presidencial dos EUA, a rede de televisão CNN inovou e lançou mão de um novo recurso que alguns estão chamando de holografia mas que na verdade está mais próximo da realidade aumentada. Assista o vídeo e veja o recurso em ação. Ao vivo , o âncora do jornal conversa com a reporter que está em outra cidade mas surge diante das câmeras no mesmo estúdio onde está o âncora , como se realmente estivesse ali e as câmeras mostram a repórter em diferentes ângulos. Trata-se de uma espécie de tele-presença.
Poderia ser usado um recurso de holografia que já existe nos dias de hoje e projeta a imagem em uma tela ou película quase transparente mas no caso da CNN pode-se perceber que a imagem é inserida através de de chroma key.
A Globo correu e tratou de copiar a idéia e fez da mesma forma.
Um novo “brinquedo” usando uma webcam e um software de realidade aumentada foi lançado no Japão .
Você usa um cubo com simbolos e também uma “mãozinha” e outros cartões com desenhos para “brincar” com uma personagem em 3d dimensões que aparece sobreposta à imagem da webcam como se estivesse sobre a mesa em tempo real. É mais fácil você assistir o vídeo para entender o que eu estou falando.
Em certos momentos a garota virtual aparece com roupas sensuais e em situações provocantes. Situações muito exploradas pelos japoneses , inclusive em programas de televisão.
Um grande sucesso em Realidade Aumentada foi o Jogo Eye of Judgment, para Playstation 3. Na verdade os gráficos e efeitos do jogo para a realidade aumentada são excelentes.
Com certeza , a Realidade Aumentada virá para ficar..
De todos os projetos expostos no File 2008, o mais complexo e elaborado, sem dúvida foi o revolucionário jogo LevelHead. Assista o vídeo para entender o que eu estou falando. Trata-se de 3 cubos com simbolos usados em realidade aumentada que quando filmados por uma webcam e processados pelo computador se transformam em um jogo bem elaborado. Você precisa movimentar o cubo inclinando para os lados para movimentar o personagem até a saída passando por uma série de salas tridimensionais e virtuais que são representadas em cada uma das faces do cubo.
Visite a página do Julian Olivier, o criador do jogo e saiba mais sobre o projeto.
Acima você poderá ver um divertido exemplo de realidade aumentada. Com esta tecnologia você pode filmar uma cena e inserir efeitos em tempo real. Quem assiste a imagem consegue ver os efeitos. Na cena acima os 2 rapazes estão apenas segurando um pedaço de cartão que é usado para fazer o tracking das imagens que são sobrepostas na imagem . Neste caso são 2 cartões e está programado para que em cada cartão apareça uma imagem do lado oposto. Desta forma em um cartão aparece a imagem de um dos rapazes e no outro a do outro rapaz , mas de forma invertida.
Esta é uma das tecnologias mais avançadas com imagens e que está sendo pesquisada no mundo inteiro em diversas universidades e centros de pesquisas. As aplicações da Realidade Aumentada são inúmeras e no futuro poderão revolucionar a forma como nós interagimos com o mundo ao nosso redor.
Outro vídeo com um teste de realidade aumentada que eu fiz desde 2006 .. Neste vídeo diversos simbolos são reconhecidos simultâneamente.
Pode-se usar a realidade aumentada com diversas finalidades: apresentação de produtos, material didático (principalmente para crianças), palestras com interação em tempo real, brincadeiras em feiras e exposições, etc..
Para realizar um projeto nesta área basta me contactar : norbs@uol.com.br
Estou escrevendo este post porque preciso dizer algumas coisas importantes. Quem assistiu o video que postei logo abaixo sobre Realidade Aumentada pode ter reparado que eu disse : “Pela primeira vez no Brasil .. o teste com realidade aumentada..” Gostaria de dizer que houve um certo exagero da minha parte ao pronunciar esta frase .. Se disse isso foi porque estou realizando testes com isso desde o inicio de 2006 e na época era muito raro encontrar pessoas pesquisando sobre isso no Brasil mas com certeza já haviam diversas pesssoas com esse conhecimento mesmo aqui no Brasil , daí quero deixar aqui o meu reconhecimento a todas as pessoas que, já naquela época, estavam empenhados nesta área..
Outro detalhe é que eu já tinha esse vídeo gravado então não achei necessário gravar um outro só para fazer esta demonstração básica.. Mas com certeza irei postar outros vídeos em breve sobre o assunto..
Bem.. mas agora ao assunto principal.. é preciso observar que ocorre um fenômeno interessante aqui no Brasil.. parece que a gente só dá valor para as coisas que vem de fora..
Você poderá observar que eles usam a mesma sistema de simbolos de realidade aumentada e utilizam isto como uma ferramenta para promoção e marketing. Excelente!! inclusive quero até que você visite o site e veja algumas aplicações da tecnologia e como ela pode ser usada de forma comercial e tudo mais.. é uma aula..
Só tem um problema.. é exatamente isso que venho fazendo desde 2006 e já tive oportunidade de mostrar para algumas empresas . A pergunta sempre é a mesma : para que serve isto .. Por mais que a gente tente explicar.. é difícil.. agora basta mostrar um site de uma empresa internacional, como a que foi mencionada, para observar o interesse das pessoas..
Esse foi um dos motivos de estar escrevendo este blog pois tenho pesquisado e desenvolvido diversas coisas mas é necessário divulgar isso para as pessoas e empresas, para que todos saibam que aqui no Brasil também está se pesquisando e produzindo e temos condições de oferecer soluções mais baratas do que as importadas..
O vídeo acima mostra um dos testes básicos com Realidade Aumentada que eu realizei , usando símbolos parecidos com os ARTAG, já estou pesquisando sobre isso desde o início de 2006 e , apesar de não dispensar muito tempo para isso, já obtive alguns resultados bem legais. Depois vou postar mais vídeos sobre isso.
Para que vc possa entender a Realidade Aumentada ou Augmented Reality é uma nova área de pesquisa que promete revolucionar a interação do ser humano com o mundo em que vive. A realidade aumentada adiciona informação e significado a um objeto ou lugar real. Diferente da realidade virtual , a realidade aumentada não cria uma realidade simulada. ao invés disso ela pega um objeto ou lugar real e usa a tecnologia para para adicionar dados contextuais , ou seja, informações adicionais que dizem mais à respeito daquele objeto ou lugar. Normalmente usa-se uma camera que filma o objeto , um símbolo ou algo que possa ser processado pelo computador e através daí relacionar informações adicionais ao objeto.
No caso dos símbolos , como mostrado no vídeo acima, vc filma um símbolo impresso em um pedaço de papel e o computador adiciona um objeto 3d que acompanha o simbolo e assim acrescenta algo (no caso o dinossauro 3d) que irá aumentar a sua percepção da realidade . Imagine um livro onde em cada página vc tem um símbolo , quando o estudante abre o livro em uma determinada página que está explicando sobre os animais pré-históricos , por exemplo , aparece um dinossauro em 3d em cima da página do livro . Isso enriquece muito o conteúdo, facilita o aprendizado , aumenta a compreensão sobre o assunto que está sendo abordado e faz com os estudantes se lembrem muito mais facilmente sobre o que eles aprenderam.
Para enxergar as imagens geradas por computador os alunos podem usar óculos especiais ou olhar para a tela do computador.. O campo para a aplicação da Realidade aumentada é muito vasto , nós só estamos no início de uma era com esta nova tecnologia..
Já faz algum tempo que existe o QR Code, um sistema de códigos para armazenar informações na forma de uma matrix de pontos bidimensional. É usado em etiquetas, placas de circuito impresso, componentes eletrônicos, embalagens, etc. Pode ter outras aplicações interessantes : você pode imprimir no seu cartão de visitas , crachás , convites , camisetas e criar outras formas interativas de comunicação e arte.
Você pode usar um software para digitar os seus dados como nome, endereço , telefone e email e gerar uma representação visual destes dados para imprimir no seu cartão de visita, convites ou até na sua camiseta. Existe a possibilidade , inclusive , de usar um celular com câmera para ler estes dados. Basta uma pessoa apontar o celular para o seu cartão de visitas e tirar uma foto e um programinha instalado no celular lê as informações contidas no código e pode adicionar automaticamente na agenda do celular, não é bacana ? Além disso pode-se usar um sistema como esse para o controle de convidados em uma festa. Você envia os convites com o código e daí usa uma webcam para ler os códigos impressos nos convites.. para saber mais sobre esse sistema acesse o site da empresa japonesa que desenvolveu o sistema :