Faz algumas semanas que a Nvidia lançou no mundo inteiro o seu óculos 3d. Na Galeria São Paulo, na Santa Efigênia, existe até um stand da Nvidia para divulgar o tal óculos.
Como fazem praticamente 6 anos que já trabalho com óculos 3d polarizados e também com alguns óculos 3d parecidos com o que a Nvidia está lançando agora, eu não poderia deixar de comentar sobre o assunto.
Quanto custa o óculos da Nvidia ? na Santa Efigênia o mais barato custa R$650,00 .
O que eu preciso para usar o óculos ? no momento o óculos só funciona com um modelo especial de monitor 22 polegadas da Samsung que custa R$ 800,00, o mais barato na Santa Efigênia.
Além disso precisa de uma placa de vídeo da Nvidia , é claro. Da linha 8800 , 9600 ou GT200 ou superior. E Windows Vista ou Windows 7.
Com isso se você já tiver uma placa de vídeo do tipo das que eu citei precisa comprar o óculos e o monitor , vai gastar no mínimo R$1.400,00.
Mas é um óculos apenas . Para que o seu amigo ou a sua namorada possa assistir junto com você precisa comprar outro óculos.. e ai vai gastar pelo menos mais R$400,00 para comprar um oculos adicional.
Os óculos da Nvidia funcionam sem fio. Tem um cabo usb apenas para carregar a bateria interna do óculos, depois pode ser desconectado e usado sem fio.
O óculos vem com um transmissor infravermelho que serve para sincronizar o sinal do óculos. com o do computador.
Com o óculos você poderá jogar a maioria dos games 3d existentes no mercado , assistir alguns filmes e videos em 3d , e ver fotos em 3d.
Algumas poucas tvs DLP e algumas tvs do tipo 3D Ready podem ser usadas com óculos 3d. Assim poderá assistir videos e jogos em 42, 50 ou 60 polegadas.
aqui uma lista de sites muito bons com texturas das mais variadas. Tem de tudo: pedras, madeiras, tijolos, marmores, janelas, portas, paredes, objetos, predios, tecidos, etc.
Texture King – arquivos de texturas grátis. Grande!
Mayang Textures – mais de 3400 texturas grátis para baixar..
Cg Texture – muitas texturas e tutoriais relacionados
Wood: Arroway texture – por favor não abuse.. baixe apenas as texturas que você realmente precisa.
O Building Generator ajuda a criar predios detalhados de forma bastante simples e automatica. Assista ao video e veja o que voce pode criar com este incrivel script para o 3ds max 9 ou superior.
No site acima voce encontra uma explicação dos diversos recursos existentes no script. Realmente um dos mais sensacionais scripts que eu já vi até hoje.
Sexta-feira passada tive o prazer de assistir uma apresentação especial de cenas do filme AVATAR de James Cameron. A apresentação de várias cenas que até então eram mantidas em segredo foi feita para convidados da Fox e pessoas da área de publicidade.
foram usados os famosos óculos 3d polarizados. São óculos que proporcionam a melhor qualidade de imagem associados a melhor técnica de filmagem e projeção existente.
Os efeitos e as imagens são impressionantes!
Mas gostaria de ter me impressionado mais com o tipo de enredo que pude acompanhar nas poucas cenas que eu assisti.
Você pode me perguntar o porquê..
Ainda é cedo pra dizer, foram apenas 10 minutos de cenas picadas .
O que me preocupa em relação a este tipo de filme é que é feito um esforço muito grande em criar cenas espetaculares e esquece da parte da história e principalmente do carisma dos personagens.
Mais uma vez .. pode ser que eu esteja enganado e no final eu me emocione com a história e com os personagens.
Um exemplo é a série Guerra nas Estrelas que tive o prazer de assistir a trilogia original em 1977.
E anos depois assisti os novos filmes da saga de Guerra nas Estrelas. O que se vê são efeitos especiais espetaculares mas sem aquela magia e carisma do original com os inesqueciveis personagens de Harrison Ford e os da princesa Leia e do Lucas , cujos atores não fizeram tanto sucesso depois mas que são lembrados até hoje pelos papeis que tiveram no filme (pode-se dizer que nasceram para o papel..)
No Avatar a maior parte das cenas é protagonizado por um casal de mutantes. Na verdade não são mutantes , são avatares , uma espécie de corpo substituto com mais agilidade e força , a única forma de sobreviver em um planeta hostil habitado por monstros e criaturas enormes e assustadoras.
De qualquer forma estou ansioso para assistir o filme completo em dezembro..
O estudio Hollywood Camera Work oferece diversos videos , alguns com chromakey , para estudantes e aficcionados fazerem testes de camera tracking em 2d ou 3d.
Sao vídeos de qualidade , alguns em HD, que podem ser baixados do site gratuitamente e usados para as mais diversas finalidades.
Tem modelos nos formatos 3ds e gsm , alguns max e outros formatos.
Os modelos geralmente vem sem texturas e não se parecem com as imagens renderizadas .. são versões mais simples mas tem muita coisa de qualidade entre os modelos oferecidos
Um tutorial interessante (em inglês) ensina como recriar a funcionalidade do Quicktime VR usando apenas o shockwave 3d do Director.
Sabe-se que o Director permite usar o Quicktime Vr desde a versao 7 mas saber usar o Shockwave 3d para fazer um panorama igual ao do Quicktime sem precisar instalar o Quicktime é algo muito bom. Além disso uma vantagem deste metodo é poder programar novas opções, criar mais interações do que usando apenas os recursos oferecidos pelo Quicktime Vr.
Neste endereço você encontra o tutorial em inglês..
Tem também em alemão .. mas você não vai querer .. vai ?
Tutoriais sobre o Adobe Director são cada vez mais raros , uma vez que o Flash está muito forte hoje em dia. Por isso como admirador do Director eu procuro divulgar os tutorias interessantes que eu descubro na internet.
Uma dica especial para todos que trabalham com projeção e desejam saber a que distancia colocar o projetor para obter um determinado tamanho de projeção e também para saber se esta distância ou tamanho de imagem permite uma boa visualização da imagem de acordo com a potência e o tipo de lente do projetor.
Você vai cair na página referente ao projetor DS306 da Optoma mas dai poderá escolher entre centenas de modelos de projetores de dezenas de marcas diferentes. Sâo muitos projetores , então existe uma chance que o seu projetor esteja entre eles. Serve também para quem está pretendendo comprar um novo projetor. No site existe também análise e comparação entre diferentes modelos e marcas de projetores.
O Adobe Director a muito tempo foi superado pelo Flash, principalmente em popularidade. Mas existem alguns recursos no Director que o Flash não possui ou tem uma baixa performance. É o caso da síntese de fala. O Adobe Director possui acesso ao sintetizador de voz através do speech xtra que vem com o produto.
Explicando melhor o Director consegue falar um texto através de um simples comando. A síntese de voz é um recurso pouco utilizado pela maioria dos usuários de computador mas pode ser útil em muitos casos e também divertido. O problema maior é que a voz padrão que vem no windows é em inglês , além de ter um som muito pouco convincente.
Mas existem pacotes com voz em português e se você conseguir um bom sintetizador de voz em português poderá usar no Director.
Como fazer o Flash se comunicar com o Director e acionar o sintetizador de voz. Para isso crie um arquivo SWF na versao 7 (o Adobe Director nao importa flash 9 , a não ser na versao a partir da versao 11)
No flash adicione o seguinte :
function clearMsg() {
msg.text = “”;
}
function sendMsg() {
getURL(“lingo:sendMsg(\”"+msg.text+”\”)”);
}
msg é o componente de texto de entrada. clearBtn é o componente botao “limpar”. speakBtn é o componente botão “falar”.
A função principal é sendMsg() que usa o comando getURL() com um evento em lingo , que chama outra função , sendMsg() no Director, com msg.text passado como unico parametro.
No Director você deverá usar o seguinte script , aqui escrito em Javascript (o Director pode usar o Javascript no lugar do Lingo, sua linguagem nativa):
Coloque esse script no moviescript.
function startMovie() {
var err = voiceInitialize();
var msg = “Here you go.”;
if (err==1) {
voiceSpeak(msg);
}
member(“msg”).text = “”;
}
function sendMsg(m) {
sprite(“msg”).member.text = m;
voiceSpeak(m);
}
No Director , a função startMovie() será executada logo no inicio do movie. Ela testa se a função de sintese de voz está pronta no sistema (Windows) usando a função Voiceinitialize() . O comando sendMsg(m) é o unico chamado pelo Flash. Ele copia o parametro de texto ” m” para o sprite chamado “msg” e fala o seu texto com o comando voiceSpeak() .
Para que isso funcione no Director você deve inserir um sprite de texto com o nome “msg” no stage.
Você importa o swf do flash na versao 7 para dentro do Director e publica o shockwave do Director e coloca na internet. Desta forma poderá integrar o Flash com o Director e usar o melhor de cada programa.
o Google I/O é um evento pouco divulgado mas que pode ser extremamente valioso para os estudiosos de tecnologia de Internet de modo geral pois abrange as áreas mais avançadas como Google Wave, Android, App Engine, Chrome, Google Web Toolkit, e AJAX APIs.
Em 2009 o evento aconteceu nos dias 27 e 28 de maio no Moscone Center em São Francisco. Foram mais de 80 palestras..
Imagine quanto conhecimento e informação em um único evento.
A maioria dos vídeos das palestras estão disponíveis no link abaixo:
Acesse o endereço acima e assista aos videos com os maiores especialistas em cad uma das áreas. Você pode ficar por dentro das ultimas tendências e atualizar os seus conhecimentos..
Selecionei um dos vídeos mais interessantes e coloquei neste post. Um video de 48 minutos..
Trata-se da palestra sobre o O3D , API 3d que está sendo desenvolvida pela equipe da Google e que comentei no post anterior..
Uma dica especial para todos os leitores do blog. O formato Collada , com extensão “dae” está se tornando um formato cada vez mais popular na internet.
Para exportar os objetos do 3ds Max para o formato Collada , você pode usar o plugin ColladaMax. Assim poderá exportar todos os seus objetos neste formato.
Outra dica muito legal é que os modelos do armazem 3d do Google em sua maioria podem ser extraidos já no formato Collada . Para isso baixe o modelo de sua preferencia no formato kmz (google Earth 4) , mudar a extensao do arquivo para zip e extrair o arquivo “dae”.
Hoje em dia, o Armazem 3d do Google já permite fazer o downloado dos objetos diretamente em formato Collada. Mas é muito bom saber que os objetos do Goggle Earth também estao no formato Collada, só que zipados junto com as texturas correspondentes e com extensao “kmz”.
Para acessar o armazem de objetos 3d do Google basta acessar o endereço :
Esta é uma maneira super barata de conseguir um efeito bem legal com um laser pointer que pode ser adquirido por menos de R$10,00.
Assista o vídeo e veja o efeito e o modo de construir usando apenas material reciclado.
Existem várias outras idéias relacionadas a efeitos com laser muito baratos. Uma variação deste mesmo efeito seria usar um alto-falante para produzir os sons. Então o laser seguiria o ritmo da música.
No Centro de Esposições da Imigrantes , em São paulo, nesta terça-feira, abre ao público o Campus Party 2009 , um evento que estreou com sucesso absoluto no ano passado no Brasil e que se repete novamente em 2009.
Trata-se de uma reunião de aficcionados por tecnologia, informática, programação, jogos, robótica, internet , 3d e muito mais.
Os participantes podem levar os seus próprios computadores e se conectarem a uma internet de altissima velocidade para troca de informações. Durante o evento são realizadas dezenas de palestras e workshops nas mais variadas áreas da tecnologia digital.
Tem também uma área de exposição aberta ao público em geral que poderá conhecer as ultimas novidades em tecnologia.
Para saber mais visite o blog oficial e confira a agenda completa:
Excelente software totalmente nacional criado pelo designer Multimídia Alexandre Rangel, com o Adobe Director.
Nas palavras do próprio Alexandre Rangel :
Este projeto compreendeu a criação de um programa para performance interativa com imgens em movimento, possibilitando a edição em tempo-real de vídeo com recursos de montage
composição, colorização, criação de ritmo e exploração interativa de espaços tridimensionais.
A edição em tempo-real foi a resposta para a minha busca de expressão artística, principal-
mente pelos seus atributos de dinamismo e imediaticidade da técnica audiovisual. Durante as per-
formances de VJ (visual jóquei) usando o programa, são levadas a cabo experimentações de tex-
tura, ritmo e tempo da imagem em movimento. A necessidade da criação de um programa próprio
veio do desejo de ter um ambiente de criação controlado e sintonizado com as minhas tendências
expressivas e anseios criativos no campo da interação da música com a imagem em movimento.
O nome Quase-Cinema, foi uma referência ao termo introduzido por Hélio Oiticica para de-
signar “um campo de experiências transgressivas dentro do universo das mídias ou das imagens e
sons produzidos tecnicamente”.
Só posso dar os parabéns ao Alexandre por esta iniciativa.