Norberto Tsoulefski Weblog

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Posts de Novembro, 2008

3ds Max :12 excelentes plugins da Digimation de graça!

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 27, 2008

digi-suite
Por incrível que pareça, a Digimation tornou gratuitos 12 de seus melhores plugins.
Você pode baixar no site abaixo :

http://www.digimation.com/home/Downloads.aspx?sm=ds

Tudo original e absolutamente legal. Para versões do max 4 até 2009!

Diversão garantida.

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Mesa interativa com água – Ideia Legal -18

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 25, 2008

Excelente idéia de misturar água nas interações de multitoque.

Seria interessante montar algo deste tipo.. só não pode deixar molhar o projetor ou o computador .. senão já era..

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Aprenda a usar o Arduino

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 23, 2008

diecimilla

Neste site tudo o que vc precisa saber para começar a usar o Arduíno.

http://www.ladyada.net/learn/arduino/index.html

desde o mais básico..

divirta-se.

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Heliodisplay – um tipo de display holográfico

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 23, 2008

O heliodysplay projeta imagens em pleno ar e permite a interação. A qualidade ainda deixa a desejar mas o produto já está sendo comercializado.

O site do fabricante: http://www.io2technology.com/

além deste existe também o Fogscreen , abaixo:

http://www.fogscreen.com

que usa uma outra tecnologia e obtém alguns resultados interessantes.

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Aprenda a usar o Processing

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 22, 2008

shiffman-book

Estou participando do LabMIS , todos os sábados ,  estamos desenvolvendo estudos sobre vestimentas interativas e espaços interativos.

Uma ferramenta excelente para a programação de interfaces interativas é o Processing.

Aqui uma dica : um excelente livro que ensina todo o básico sobre a linguagem usada , com exemplos bem simples e práticos. No site abaixo , você pode baixar os códigos-fontes e exemplos do livro:

http://www.learningprocessing.com/

Se gostar, você pode adquirir o livro e aprender mais.

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Aprenda a fazer uma Luva interativa

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 19, 2008

glove_keyboard_3

No site abaixo uma idéia para fazer uma luva interativa usando material barato e fácil de conseguir.

http://wearables.blu.org/keyglove.html

no site vc encontra a explicação do funcionamento , bem como todo o material necessário para a montagem.

Alguns anos atrás fiz algumas experiencias com a luva virtual da 5DT (importada) e sinceramente não gostei. A luva custava mais de 500 dólares. Agora essa é muito mais barata e divertida.

Esta é mais uma tendência do futuro, trata-se de incorporar a eletrônica nas roupas e criar vestimentas interativas.

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Torneira interativa – Ideia Legal – 17

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 19, 2008

Interessante uso de sensores para criar algo original que mais parece uma obra de arte interativa.

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Vários scripts para o Adobe Director

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 19, 2008

di1

Esta vai ser uma dica rápida e direta. Abaixo um link para um site com vários scripts do Adobe Director. Coisa cada vez mais rara nos dias de hoje.. aproveite..

http://www.forumist.com/vcd/res_list.asp

Quero aproveitar o espaço para informar a todos aqueles que acompanham o blog que se descobrirem algum link do Rapidshare que não está funcionando é porque acabou a minha conta no Rapidshare. Espero resolver o problema e postar novamente todos os links mais importantes.

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Veja como a Toshiba fez o comercial Timesculpture

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 17, 2008

Depois do filme Matrix lançar a revolucionária técnica de filmagem em 360 graus usando diversas câmeras simultâneamente, muitos outros filmes e comerciais tentaram imitar , alguns com mais sucesso que outros. A Toshiba acaba de apresentar o comercial Timesculpture que lança mão desta técnica e a utiliza de maneira primorosa. Não achei muita graça no comercial mas a implementação da tecnologia foi muito boa.

O vídeo acima mostra como foi possível realizar o comercial. Foram usadas 200 câmeras para realizar as filmagens.

Para quem ainda não viu ,  o comercial está aqui:

http://www.youtube.com/watch?v=JYPn1BrTNCE

e o site com mais informações : http://www.toshiba.co.uk/upscaling/

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WinFS poderá tornar-se realidade?

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 15, 2008

Alguns anos atrás, a Microsoft desenvolveu um revolucionário sistema de gerenciamento de arquivos e informações mas abandonou a idéia quando lançou o Windows Vista.

Agora surgem boatos que o sistema poderá ser usado no Windows 7. Será verdade?   eu não sei..  mas assista o vídeo ..  boato ou não, ele nos faz pensar no que poderá vir pela frente. Estamos só no começo de uma nova era de possibilidades..

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dicas rápidas para o Adobe Director

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 13, 2008

di1

A primeira dica é um script que pode ser colocado em um sprite que contém uma imagem e permite aumentar a imagem de zero até o tamanho indicado de forma suave.

Veja abaixo:

 property pT,passo,maxH,maxW

on beginSprite me
sprite(me.spriteNum).width = 0
passo =40 — quanto maior o valor mais lento
maxH=600 — altura final que a imagem vai alcançar
maxW=300 — largura final da imagem
PT = 0.0
end beginSprite
on enterFrame  me
if pT < passo  then
   sprite(me.spriteNum).width = maxW*power(pT/passo, 4)
   sprite(me.spriteNum).height = maxH*power(pT/passo, 4)
  pT = pT + 1
end if
end enterFrame
 

Pegue o script acima e copie em uma imagem qualquer no stage do Director. Insira também um go to the frame ou algo do gênero no frame. A imagem começa a crescer do zero até o tamanho de 300 x 600 pixels (vc pode mudar esses valores no script).

A segunda dica é como criar um botão com uma imagem que fica girando e quando você clica uma vez ela para, e você clica novamente ela volta a girar.

Veja abaixo :

property rotacionar  
on beginSprite me
  rotacionar = TRUE
end beginSprite
on mouseup
 rotacionar = not(rotacionar)
end mouseUp 
on exitframe me
  n = me.spriteNum
  if rotacionar then
     sprite(n).rotation = (sprite(n).rotation + 10) mod 360
  end if
end

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Controle o computador com a sua mente

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 9, 2008

Pois é isso mesmo, por incrível que pareça ,  já é possivel colocar um aro com eletrodos na sua cabeça e jogar no computador sem usar as mãos , nem um tipo de mouse , teclado ou joystick. Uma tecnologia que está sendo lançada, permite ler pequenos sinais elétricos que são emitidos pelos músculos da parte frontal superior da face , bem como outros sinais elétricos que  são amplificados milhares de vezes e enviados para o circuito de controle e em seguida transmitido na forma de sinais digitais para a porta USB. Um driver instalado no Windows faz a configuração.

Claro que não se trata de ler a  mente mas a tecnologia funciona para o controle do computador. Pode controlar um personagem de um jogo fazendo  virar para a direita ou esquerda e atirar com um leve piscar de olhos. Nom momento ainda é necessário usar o mouse em alguns momento mas isso poderá mudar em poucos meses.

Como os sensores são muito sensiveis não podem ser usados perto de instalações elétricas cheias de fios e fontes com transformadores pois podem causar interferencias.

Para mais informações:

http://www.ocztechnology.com/products/ocz_peripherals/nia-neural_impulse_actuator

Assita também este outro vídeo que mostra alguns detalhes do produto , inclusive a embalagem original:

http://www.youtube.com/watch?v=3vkGj1NRBus

Existem outras empresas que estão realizando pesquisas nesta área e já tem previsão de lançar os seus produtos no início de 2009.

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CNN usa realidade aumentada em eleição presidencial

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 6, 2008

Durante a eleição presidencial dos EUA, a rede de televisão CNN inovou e lançou mão de um novo recurso que alguns estão chamando de holografia mas que na  verdade está mais próximo da realidade aumentada. Assista o vídeo e veja o recurso em ação. Ao vivo , o âncora do jornal conversa com a reporter que está em outra cidade mas surge diante das câmeras no mesmo estúdio onde está o âncora , como se realmente estivesse ali e as câmeras  mostram a repórter em diferentes ângulos. Trata-se de uma espécie de tele-presença.

Poderia ser usado um recurso de holografia que já existe nos dias de hoje e projeta a imagem em uma tela ou película quase transparente mas no caso da CNN  pode-se perceber que a imagem é inserida através de  de chroma key.

A Globo correu e tratou de copiar a idéia e fez da mesma forma.

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Brincadeira safadinha em Realidade Aumentada

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 6, 2008

Um novo “brinquedo” usando uma webcam e um software de realidade aumentada foi lançado no Japão .

Você usa um cubo com simbolos e também uma “mãozinha” e outros cartões com desenhos para “brincar” com uma personagem em 3d dimensões que aparece sobreposta à imagem da webcam como se estivesse sobre a mesa em tempo real.  É mais fácil você assistir o vídeo para entender o que eu estou falando.

Em certos momentos a garota virtual aparece com roupas sensuais e em situações provocantes. Situações muito exploradas pelos japoneses , inclusive em programas de televisão.

Um grande sucesso em Realidade Aumentada foi o Jogo  Eye of Judgment, para Playstation 3. Na verdade os gráficos e efeitos do jogo para a realidade aumentada são excelentes.

Com certeza ,  a Realidade Aumentada virá para ficar..

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lançado PolyTrans for Adobe Director

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 5, 2008

polytrans_plugin

É isso mesmo , a Okino Computer Graphics  está lançando um xtra para o Adobe Director 11 que permitirá ao Director importar diretamente todos os formatos de arquivos 3d suportados pelo Polytrans e inserir dentro da interface do Director.

Isso abre um leque de novas possibilidades.

Veja mais informações :

http://www.okino.com/conv/pt4director.htm

Ele permite converter arquivos Lightwave, Collada, Max, Maya, Wavefront OBJ, Inventor , Catia e outros para Shockwave 3d.

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3 novos xtras para o Adobe Director 11

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 5, 2008

adobe_cs3c

Uma empresa japonesa lançou 3 novos xtras para o Adobe Director 11 . Um deles é grátis.

Trata-se dos xtras:

awaW3DTrans Xtra  - permite importar FBX, 3DS, OBJ, DXF and DAE with Autodesk FBX SDK 2006.11 e exportar Shockwave 3D format (W3D)  e Google Earth 4 format (KMZ)  . Além disso trabalha com imagens nos formatos  BMP, JPG, TIFF, PNG, GIF, TGA & PSD.

awaImage Xtra – permite importar e exportar os formatos :  BMP, JPG, TIFF, PNG, GIF, TGA & PSD.

e o grátis :

awaOSUtil Xtra - retorna informações sobre o sistema operacional, permite ler e escrever arquivos INI e tem funções de caixa de diálogo Open e Save.

O site da empresa: http://www.eee-craft.com/director

No site vc pode baixar os demos e fazer os testes. Tem alguns exemplos também.

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Livro de ActionScript 3 e Flex

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 5, 2008

livro_actionscript

Um dos melhores livros que eu já ví sobre o ActionScript 3 para o Flash e o Flex.

O livro chama-se “Foundation ActionScript 3.0 with Flash CS3 and Flex” , está em inglês, não creio que exista uma versão em português, por enquanto.

A dica aqui é que existe a opção de ler um capítulo inteiro do livro no site da editora e também baixar de graça todo o  código fonte dos exemplos citados no livro.

Para ler um capítulo do livro :

http://www.friendsofed.com/samples/1590598156.pdf

Para baixar todo o código fonte usado nos exemplos do livro:

http://www.friendsofed.com/downloads/1590598156/FoundationAS3.zip

São 40 megas de códigos fontes muito explicativos.

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Apophysis : imagens fractais – desenvolvido com Delphi

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 4, 2008

apophysis

Um software que cria imagens fractais diferenciadas que podem inclusive ser animadas. O interessante é que o software foi criado usando o Delphi e o código fonte está disponível para download.

Visite o site:

http://www.apophysis.org/index.html

No site você pode baixar o programa e também o código fonte que foi criado com o Delphi 5!

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Câmera PS3 EYE pode ser usada no Windows

Publicado por Norberto Tsoulefski em Novembro 1, 2008

A câmera PS3 Eye usada em alguns jogos do PS3 pode ser usada como uma excelente câmera para interações no Windows. Ela é uma câmera barata que tem algumas especificações só encontradas em câmeras bem mais caras:  capaz de gravar vídeo VGA (640 x 480)  a 60fps por uma USB2, um ângulo de visão bastante amplo e baixa distorção.

Para poder usar a câmera no windows vc precisa instalar um driver especialmente desenvolvido para esta finalidade. Pegue o driver aqui:

ps3eye

Nesse site, vc encontra instruções completas de como fazer a instalação da câmera.

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