Quem assisitu o video que eu fiz sobre os óculos 3d pôde conhecer um pouco sobre os óculos polarizados.. atualmente uma das melhores opções para ter uma imagem 3d que “salta da tela”.
Esta é uma tecnologia que já estou usando a uns 3 anos com bastante sucesso.
Pois muito bem, os óculos polarizados precisam de uma tela especial para projeção. Agora inventaram uma tecnologia que vc pode projetar direto na parede ou em uma superfície branca e obter o efeito 3d. Trata-se do Infitec, tecnologia desenvolvida na Alemanha pela DaimlerChrysler.
É uma idéia muito boa. Ao invéis de usar filtros polarizados para separar as imagens esquerda e direita eles usam filtros especiais que separam as imagens pelo comprimento das ondas das cores. Com isso você tem uma imagem ainda mais nítida que o polarizado, preservando melhor as cores originais e não precisa de tela especial. Fantástico!
No video acima você poderá assistir ao primeiro teste da tela interativa que eu construí em março deste ano..
uma observação : ao vivo a imagem que aparece na tela, apresenta cores e nitidez perfeitas.. na filmagem isso não aparece muito bem..
O principal diferencial deste blog em relação a vários outros que existem por aí é que aqui vc não tem apenas notícias e informações retiradas de outras páginas da internet. Claro que eu, como todo mundo, publico diversos vídeos e notícias que eu ví na internet e que eu acho muito interessantes.
Além disso todos os posts deste blog trazem informações e notícias que estão de uma forma ou de outra relacionadas à minha área de atuação que é programação de interatividades, multimídia e 3d.
Mas , acima de tudo, eu quero gerar conteúdo, ou seja, este é um blog de quem faz!
Plagiando aquele slogan da campanha da IG em 2006 :
”Eu Faço!”
”O Mundo é de quem Faz!” .
Estou constantemente pesquisando e desenvolvendo novos produtos interativos. para isso eu realizo um trabalho extenso de pesquisa e testes até conseguir um resultado prático. Um destes resultados você pode ver no vídeo acima, sobre a Tela Interativa. E aguarde mais novidades: a tela é multitouch!!
Estou programando esta estapa e em breve vou publicar um vídeo mostrando os resultados.
Enquanto o Second Life está em queda nos últimos 6 meses, perdendo um número substancial de usuários em relação ao “boom” que aconteceu em 2006, o Google Earth, por outro lado, continua a escalada, lançando uma nova versão com recursos muito interessantes.
Talvez o melhor mesmo seja viver a vida real, ao contrário do Second Life que prometia uma “segunda vida”. Mas viver a vida real cercada com os avanços da tecnologia, para torna-la mais agradável e menos estressante. Eu creio que o Google Earth ainda tem muito o que melhorar mas está no caminho certo..
Podemos imaginar a possibilidade de caminhar em tempo real pelas ruas de todas as cidades do mundo, poder ter uma comunicação instantânea e videoconferencias com pessoas de qualquer parte do globo, interligar lugares remotos do nosso planeta, usando vídeo e imagens de alta resolução em telas planas de 50 polegadas, fazer reservas em hotéis e restaurantes, fazer compras e adquirir serviços com segurança sem ter que enfrentar o trânsito infernal das grandes cidades.
Tudo isso que eu acabei de dizer é possível, até certo ponto, com a tecnologia que nós temos hoje mas o que todos esperam é uma melhora significativa na velocidade, na qualidade e na segurança destes serviços para que possam ser adotados em larga escala e por todo mundo.
A cada versão, o Google Earth insere novos recursos que fazem aumentar a esperança de ver toda uma tecnologia a serviço da comunidade , com efeitos reais sobre a vida das pessoas.
Vejamos alguns novos recursos: um 3d com melhor qualidade e mais rápido, crescente número de cidades povoadas com edifícios 3d com qualidade bastante razoável (daí a comparação ao Second Life) , efeitos de luz do sol e de noite, panaromas em 360 graus do nível da rua em algumas cidades (ainda está sendo implementado mas promete..), mostra as datas nas imagens de satélites e possui um novo sistema de navegação 3d que permite explorar as cidades de uma maneira mais interessante..
Está fazendo aproximadamente 30 dias que o Adobe Director 11 começou a ser vendido e começamos a ver os primeiros resultados.. Ainda tímidos, é verdade, mas além da natural divulgação do lançamento do produto através da internet, podemos ver pipocando aqui e ali alguns comentários e artigos sobre o Director, depois de 4 anos parado.
Nestes quatro anos, mais da metade dos sites sobre Director fecharam.. muitos links desapareceram.. e com eles muita informação importante, tutoriais, dicas, exemplos, matérias, etc , desapareceram .. o que é uma pena..
Por isso mesmo, quero intensificar neste blog a publicação de dicas e posts sobre o Director 11.
Quem continuar acompanhando este blog vai notar o aumento de informações a respeito desta ferramenta que ainda tem a sua importancia e está voltando para conquistar uma nova geração. Como já disse em outras oportunidades , não dá para se esperar o sucesso que o Director viveu em seus anos dourados mas creio que ele tem seu espaço garantido como uma excelente ferramenta de desenvolvimento de aplicações multimídia.
Esta notícia eu não poderia deixar de trazer.. Este é um dos jogos mais criativos e empolgantes dos ultimos tempos.. uma idéia simples.. (por que eu não pensei nisso antes!) e ao mesmo tempo genial.. é um sucesso imediato.. Um jogo de corrida psicodélico onde você pode carregar uma música que é transformada em uma pista de corrida alucinante tendo como objetivo “atropelar” os blocos estilo Tetris que traduzem visualmente as notas musicais da música selecionada.. Uma mistura de Guitar Hero, Wipeout e Tetris com um sabor de desviar dos adversários no velho estilo “Enduro”.
O jogo está sendo vendido baratinho pela internet e vc também pode baixar um demo grátis.
A Nitendo está lançando um novo acessório que parece ser bem bacana. Trata-se do Wii Fit , com ele vc pode usar os pés para jogar e realizar exercícios sincronizados com o Wii. Vem com vários games como bambolê , futebol, dança e ginástica. E custa barato , $90 dólares em média , nos EUA. Trata-se de uma espécie de plataforma como uma balança com sensor que detecta variações minimas na distribuição do peso do corpo, permitindo desta forma detectar se o jogador está realizando os movimentos corretos. Podendo ligar no Pc vai ser algo interessante..
Estou começando a programar jogos usando os controles do Wii e poderei usar este acessório.
esta notícia eu já sabia a algum tempo , na verdade é anterior ao meu blog que teve início em fevereiro deste ano..
Quem trabalha em modelagem 3d sabe quanto esforço é necessário para modelar e montar uma cidade em 3d cheia de prédios e casas. Imagine um software que pudesse fazer isso de forma quase que automática com muito pouca interação do usuário. Alguns parâmetros e pronto! É o que promete o CityEngine que está sendo desenvolvido por um grupo liderado pelo pesquisador Pascal Mueller. Veja o link abaixo:
Com o CityEngine é possivel recriar antigas cidades e também produzir cidades modernas com uma grande riqueza de detalhes. Na verdade a quantidade de detalhes e poligonos pode ser configurada de forma que se pode controlar o tamanho do arquivo gerado pelo programa. No site existem diversos vídeos e imagens que demonstram a qualidade e a eficiência do sistema. Esse software combinado com o CyberWalk poderá fazer parte de um sistema onde o usuário poderá construir as cidades e caminhar pelas ruas da cidade virtual.
Pesquisadores estão começando a desenvolver com resultados uma forma de caminhar de forma natural por mundos virtuais. Depois da VirtuSphere, que eu tive o prazer de conhecer pessoalmente, no Campus Party realizado este ano no Parque do Ibirapuera, está sendo apresentado ao público nos dias 17 e 18 de abril , na Alemanha , o CyberWalk ou CyberCarpet , que é um projeto mais elaborado.
Com o cybercarpet a pessoa poderá caminhar naturalmente em todas as direções, sem realmente sair da plataforma. No momento a plataforma que está sendo testada tem 6m x 6m e uma área útil para caminhada de 4,5m x 4,5m. Usando um óculos ou capacete de realidade virtual é possivel caminhar por mundos virtuais de forma bastante real.. Existem projetos que estão sendo desenvolvidos que permitem as pessoas visitarem cidades antigas como Pompéia através dos óculos 3d e o uso da plataforma. Se você gostou do CyberWalk mostrado no vídeo acima, e ainda não conhece a VirtuSphere , aproveite para saber mais clicando no link : http://www.technovelgy.com/ct/Science-Fiction-News.asp?NewsNum=1523
Normalmente este não é um assunto que eu escolheria para postar neste blog mas confesso que fiquei curioso em saber extamente o que era aquela esfera que caiu no interior de Goiás e que foi mostrada em alguns telejornais.. Não sei se algum jornal mostrou o que era afinal a esfera misteriosa. Dava pra se ver que era algo que caiu de algum tipo de satélite ou objeto em órbita da Terra, mas o que era exatamente,,
A resposta é Composite Overwrapped Pressure Vessels (COPV) – ou seja são recipientes que armazenam gases inertes tais como hélio e nitrogênio usados em ônibus espaciais e satélites. São esferas feitas de titanium reforçadas com fibras de carbono ou kevlar e por isso conseguem resistir à ao calor e a entrada na atmosfera , não sofrendo a desintegração que seria normal em outros casos, podendo chegar ao solo com poucas avarias. Ou seja , coisa de americanos para variar.. se cair na sua casa mande a conta do conserto para a Nasa..
Esta idéia não é só legal , é de uma engenhosidade incrível.. O sujeito construiu em casa uma impressora 3d , que além de fabricar diversas formas de objetos, pode recriar as suas próprias peças. Imagine uma máquina que pode reconstruir as suas peças e ainda mais: construir peças ainda melhores que as anteriores.. muito bacana..
Além disso é o código é totalmente aberto, tanto o software , como o hardware, vc pode aprender como fazer isso em sua casa. o site apresenta tudo o que você precisa..
A Dell está lançando este projetor que pesa apenas 1,2 kg e é super portátil e tem um brilho muito bom de 2000 Ansi Lumens.
Excelente para apresentações e pequenos projetos. O preço sugerido no Brasil é de R$3.499,00 e vc pode comprar pela Internet , com garantia, no site da Dell..
Resta só um comentário a fazer: perto do Morph, o iPhone pode ser comparado à aqueles antigos telefones de disco da década de 70, ou seja, uma antiguidade do século passado..
Essa eu já tinha visto um tempo atrás mas resolvi postar agora por causa da exposição Nano que será inaugurada na FAAP dia 12 de abril às 17 horas.
A Autodesk antecipou o lançamento do 3ds Max .. agora a versão 2009 já está disponível .. você pode fazer o download da versao Trial, direto no site da Autodesk , basta clicar no link abaixo :
Trata-se de uma boa notícia para os usuários do Max.. embora estas mudanças de versões prejudicam a troca de arquivos 3d já que os arquivos das novas versões do Max nunca são compatíveis com as versões anteriores.. acho isso muito ruim..
Além disso as atualizações do Max são sempre caras..
Depois visite a minha página sobre óculos 3d e saiba mais..
Os óculos 3d polarizados são aqueles usados no cinema 3d atual para obter uma imagem com qualidade muito superior à aquela obtida com os óculos vermelho e azul.
A partir de 2009 você vai perceber um aumento nos lançamentos de filmes 3d no cinema usado os óculos 3d, em especial os polarizados. Isto porque , hoje temos a tecnologia ideal para produzir este tipo de filme (já foi tentado outras vezes, desde 1950 mas a qualidade sempre ficou a desejar) e neste exato momento , um bom número de filmes e desenhos animados em 3d estão sendo desenvolvidos pelos grandes estudios de Hollywood , alguns previstos para estrear ainda este ano.
Você deve se lembrar de Beowulf 3d, um dos melhores filmes 3d já produzidos.. se vc perdeu quem sabe consiga alguma reprise..Passou em um cinema em São Paulo com óculos 3d. Aqui o link : http://www.youtube.com/watch?v=K2s5O-c4U0k