Norberto Tsoulefski Weblog

3d Interatividade Multimídia Tecnologia

JavaFX está chegando e o Flash vai ser Open Source!

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 10, 2008

 

É .. parece que quando a gente menos espera as coisas ficam agitadas no mundo da programação.. em um curto espaço de tempo a Sun anuncia o desenvolvimento do Java FX e a Adobe, por outro lado,  anuncia que pretende abrir o código do Flex e do ActionScript.

 E ainda tem a Microsoft  que este ano vai investir todas as fichas no Silverlight. . as coisas vão esquentar neste inverno!

O JavaFX pretende ser uma espécie de Flash , permitindo aos desenvolvedores criarem simultâneamente aplicações Web 2.0 ,  desktop e celulares.. imagine vc pode arrastar o programa que está rodando na Internet para o desktop e também para o celular.. e ele continua funcionando.. 

A sintaxe da programação do JavaFx lembra muito o Javascript , é praticamente idêntico em alguns momentos.. claro que isto é proposital pois permite reaproveitar a maioria dos códigos escritos em Javascript.

Imagine que , segundo a  Sun,  mais de 2 bilhões de celulares no mundo já podem rodar o JavaFX, além disso ele roda até em tocadores de dvd blu-ray e poderá rodar na sua geladeira e eletrodomésticos em um futuro próximo.. Além disso , pelo menos 90 por cento dos computadores atuais  já estão preparados para  rodar o JavaFX.

Do outro lado a Adobe não pretende deixar barato e está abrindo o código do Flex e do ActionScript para que os próprios desenvolvedores possam contribuir no aprimoramento das ferramentas.

A Microsoft talvez esteja atrás nessa disputa, com o Silverlight, mas com os recursos e monopólios que ela possui não será difícil alcançar a concorrência e trazer um cenário absolutamente imprevisível.

O Silverlight é um produto poderoso que tem toda capacidade de manipular vídeos, imagens , 3d e gráficos da Web 2.0.

Em breve teremos novas aplicações mais poderosas e flexíveis como nunca antes se viu .. trata-se de uma guerra ferrenha entre a Adobe, Sun e Microsoft para o domínio da Web 2.0 e consequentemente das aplicações nos celulares de terceira e quarta gerações.. É um mercado tremendo!

 

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Humanitarian Lion - Idéia Legal - 7

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 9, 2008

Desta vez não se trata de um produto ou de uma invenção e sim de uma idéia mesmo..

Se é utopia , ou  até mesmo,  uma jogada de marketing , não sei..   mas quero deixar aqui a minha contribuição..

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Mental Ray - Tutorial + arquivos

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 9, 2008

Um tutorial completo de uma cena criada com mental ray.. Todos os arquivos estão incluídos com materiais e tudo ..

Não tenho indicado links de objetos todas as semanas seguidas mas tenho incluído no lugar alguns ótimos tutoriais e nesse caso até mesmo com os objetos usados..

Pegue neste endereço :

http://rapidshare.com/files/113062678/tac-gnsh.part1.rar.html

http://rapidshare.com/files/113060487/tac-gnsh.part2.rar.html

 

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Adobe Director em Javascript - 2

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 6, 2008

Mais um post sobre Javascript no Director.. é o segundo ..   e seguido!

Vamos lá , copie e cole o script abaixo no Moviescript do Director 10 ou 11, não esquecendo de indicar que se trata de um script em java:

 function doSort(valor) {
nanExists = false;
inputString = valor.toString();

inputNumbers = inputString.split(”,”);
for (var i = 0; i < inputNumbers.length; i++) {
inputNumbers[i] = parseInt(inputNumbers[i], 10);
if (isNaN(inputNumbers[i])) {
nanExists = true;
break;
   }
}
inputNumbers = bubbleSort(inputNumbers, 0, inputNumbers.length - 1);
if (nanExists)
return “Entrada inválida , os numeros devem ser separados por vírgulas!”;
else
 return resultString(inputNumbers, 0);
}
function resultString(inputArray, num) {
if ((inputArray.length  - 1) >= num)
return (inputArray[num] + “,” + resultString(inputArray,(num + 1)));
else return “”;
}
function bubbleSort(inputArray, start, rest) {
for (var i = rest - 1; i >= start;  i–) {
for (var j = start; j <= i; j++) {
if (inputArray[j+1] < inputArray[j]) {
var tempValue = inputArray[j];
inputArray[j] = inputArray[j+1];
inputArray[j+1] = tempValue;
      }
   }
}
return inputArray;
}

Daí abra a janela Message do Director e escreva :

put doSort(”5,7,2,4,9,78,45,35,22,11,6″)

resultado = “2,4,5,6,7,9,11,22,35,45,78″

ou seja esta rotina coloca os números em ordem crescente.. Usa o famoso “método das bolhas”.

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Adobe Director em Javascript - 1

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 6, 2008

Desde a versão 2004 do Director é possível programar em Javascript no Adobe Director..

A linguagem original do Director sempre foi o Lingo e desta forma ela é a preferida dos usuários. Eu também tenho essa preferencia, acho o Lingo mais fácil e mais limpa..

Uma vantagem do Javascript é que vc pode encontrar alguns sites que são relacionados a essa linguagem e aproveitar alguns exemplos para o Director.. Nem todos os exemplos podem ser convertidos para o Director mas existem alguns que podem ser usados com um simples copy e paste..

Veja o exemplo abaixo:

 
function convert(input,origin,dest) {
convertBase=”0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz”;
input=input.toString().toLowerCase(); origin=origin.toString(); dest=dest.toString()
var b=0; var Result=”";
if (Number(origin)>convertBase.length || Number(dest)>convertBase.length || Number(origin)<2 || Number(dest)<2)

return “Sistema de numeração inválido”
for (var c=1;c<=input.length;c++) { b+=convertBase.indexOf(input.substring(c-1,c))*(Math.pow(origin,input.length-c)); if (convertBase.indexOf(input.substring(c-1,c)) > Number(origin)) return ‘Caractere “‘+input.substring(c-1,c)+’” não presente no sistema de origem’; }
var a=Math.floor(Math.log(b)/Math.log(dest))
while (a>-1) {
  var e=Math.pow(dest,a)
  a–;
  var d=(b-b%e)/e+1;
  b%=e;
  Ciffer=convertBase.substring(d-1,d);
  Result+=Ciffer;
  }
return Result
}

Experimente copiar e colar este código no moviescript do Director. Observe que vc precisa indicar que o script é em java e não em lingo, veja que existe um indicador do lado esquerdo da janela onde vc digita o script, normalmente vem marcado com lingo, mude para javascript senão vai dar erro..

E escreva o seguinte na janela Message Window do Director:

put convert(12,10,16)

resultado = “c”

o exemplo acima converte o valor 12 no sistema decimal (10) para o sistema hexadecimal(16)

ou seja :

convert(valor, sistema de numeração original, sistema de numeração destino)

com isso podemos converter valores de qualquer sistema de numeração: decimal, binario, hexadecimal , octa, etc.

outro exemplo:

put convert(12,10,2)  — converte o valor 12 de decimal(10) para binario (2)

resultado = “1100″

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Adobe Director 11 - A minha opinião

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 4, 2008

Se o leitor acompanha atentamente este blog, já deve ter reparado que eu sou um defensor do Director. Desde o meu primeiro post em 22 de fevereiro, eu venho ressaltando as qualidades do Director e propagando alguns de seus benefícios.

Agora chegou a hora de eu dizer o que eu achei do novo adobe Director 11..

Quero deixar bem claro  que a minha posição, muitas vezes entusiasmada, em relação ao Director , deve-se ao meu conhecimento do potencial do produto e também das experiencias que eu já tive com ele ao longo dos anos.

Isto não me impede de fazer uma análise imparcial sobre a nova versão do Director.

Pois bem , em primeiro lugar qual é realmente a vantagem do novo Director..  eu creio que no momento,  a única grande notícia é realmente essa : o Director vai continuar..

Infelizmente esse é o único ponto que posso dizer que realmente é importante e afeta a todos os usuários do Director e traz esperança de algo melhor no futuro..

Com relação a qualquer tipo de melhoria ou novo recurso , nada que realmente traga algum conforto , alguma satisfação, aquele entusiasmo da primeira vez ou aquela ansiedade em testar o novo comando e sair produzindo novos efeitos..

Existe uma lista com 130 correções que foram realizadas em relação a pequenos “bugs” das versões anteriores, nada de realmente grave , a maioria sem muita importância, sendo que  alguns destes ajustes foram para a plataforma Mac.

A nova física AGEIA para os cenários 3d é boa, mas no momento não traz nenhuma vantagem.. Imagine que em 2002 nós tinhamos o Havok que fazia praticamente o mesmo..

A qualidade e a velocidade do 3d continua a mesma: é boa mas não passa disso..

Directx 9 é apenas usada para enxergar os modelos 3d , nenhum recurso novo (como vertex shaders, etc) foi incorporado nesta versão..

Alguns filtros de imagem foram  incluídos: 9 ao total, são legais e podem ser úteis mas por sí só não representam nenhum avanço..

O Javascript passou a ser melhor documentado e explorado mas a maioria dos usuários do Director usa o Lingo..  Isso poderá ser bom para os novos usuários, principalmente aqueles que já tem algum conhecimento de Java.

Eu pessoalmente prefiro muito mais o Lingo, mas talvez seja porque não uso muito o JavaScript. Quero começar a usar mais , daí posso dizer se tem alguma vantagem..

Os ajustes na interface, na compatibilidade com o Windows Vista (arggh!!) e a utilização do Unicode que permite ao Director manipular qualquer sistema de escrita existente atualmente no mundo , como o russo , o chinês e o arábe, não me atraem particularmente em nada.. mas podem ser importantes para algumas pessoas.. como os russos , os chineses..

Talvez eu esteja passando uma impressão de desapontamento mas não quero que o leitor tenha essa impressão. Mesmo porque eu já sabia desde o princípio que o Director não teria nenhum grande recurso novo , seria apenas alguns ajustes e melhorias..

 O que eu estou descrevendo aqui são os fatos, como eles se apresentam.. mas longe de mim estar desapontado.. estou feliz que o Director tenha ressurgido das cinzas..

O maior problema do Director foi o tempo que se passou sem uma atualização sequer.. isso levou o produto à UTI, em estado praticamente terminal.. A boa notícia é essa: o paciente saiu do coma.. ele está de volta para casa.. agora começa tudo de novo.. praticamente do zero..

Precisamos de mais xtras, mais tutoriais, mais códigos-fontes, mais exemplos, mais grupos de discussão, mais sites ,  mais apoio da Adobe , somente desta maneira poderemos voltar ao tempo em o  Director esbanjava saúde.

A Adobe bem que poderia ter se esforçado mais e lançado uma versão melhor sintonizada com os anseios dos usuários mais antigos que esperavam mais novidades e mais melhorias em relação ao tempo que o produto ficou esquecido.

O que eu posso afirmar é que as versões 8.5 e 9.0 foram as melhores versões do Director já produzidas e que talvez por esse fato , ele tenha conseguido sobreviver por todos esses anos.

Os novos usuários , por outro lado, podem ficar  tranquilos , o novo Director não traz tantas novidades  mas é um produto robusto e  que tem uma boa relação custo-benefício.

Também pode-se esperar na próxima versão que,  aí sim,  talvez venhamos começar a ver alguns avanços significativos..

A minha conclusão ,  pode parecer contraditória,  é que o novo Adobe Director 11 é um produto muito bom ,  é poderoso e vai ser útil para muitos desenvolvedores. Tem o seu espaço garantido  no mercado, ainda mais com o peso do nome de uma empresa como a Adobe.

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Neocube - Idéia Legal - 6

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 2, 2008

Esta eu vi em outro site e aparentemente não tem nada a ver com os assuntos tratados este blog .. mas achei bem legal.. Fico pensando que essas são apenas esferas magnéticas mas imagine isso realizado com a Nanotecnologia ,  que maravilhas poderiamos criar..

 visite o site do fabricante : http://www.TheNeoCube.com

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Tela Interativa 2 - O Cubo

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 2, 2008

Mais um video de demonstração da tela interativa que eu montei em casa.. funciona bem para o sistema usado .. pode muito bem substituir as importadas em alguns casos.. A principal vantagem, talvez, seja a possibilidade de fazer em tamanho grande.. Além disso pode ser multitouch!! em breve vou postar um vídeo sobre isso..

Por enquanto, assistam ao demo do “Cubo”.. essa programação é só um teste.. para uma aplicação prática basta criar um visual mais elaborado e colocar fotos reais.. neste exemplo vc pode perceber que são fotos relacionadas a crianças de um banco de imagens.. Mas podem ser  usadas fotos de qualquer tipo : empreendimentos imobiliários, eventos, produtos, pessoas, etc, etc..

Além disso pode ser interligada a um banco de dados e trazer vídeos, textos, informações dos mais variados tipos..

 

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6 Vídeo tutoriais para o After Effects

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 2, 2008

Aqui estão os links para 6 video tutoriais para o After Effects,  que vc pode baixar na Internet..

Os tutoriais  estão em francês mas não é tão díficil de acompanhar pois são em forma de vídeo e as imagens mostram todos os passos.

http://rapidshare.com/files/111388995/rotoscoping.flv
http://rapidshare.com/files/111388954/tracking.flv
http://rapidshare.com/files/111388938/effet-volume.flv
http://rapidshare.com/files/111388930/equalizer.flv
http://rapidshare.com/files/111388921/horloge.flv
http://rapidshare.com/files/111388920/profondeur-champ.flv

Todos os tutoriais estão em formato de Flash vídeo , então vc precisa de um programinha para assistir os vídeos FLV , como o que vc pode pegar  de graça,  no link abaixo :

http://rapidshare.com/files/104632680/FLVPlayer4Free_1.6.0.0.rar

 

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modelo 3d grátis - Blackberry

Escrito por Norberto Tsoulefski em Maio 1, 2008

Esta semana o objeto 3d do Vodafone Blackberry 7100v - no formato max e com materiais do FinalRender. Mas vc poderá alterar facilmente para o Vray ou aplicar materiais standard do Max.

use o rapidshare para baixar:

http://rapidshare.com/files/109614794/VodafoneBlackberry7100v_MAX-Polygonal_.rar

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Adobe Director 11- alguns xtras já atualizados

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 29, 2008

Os xtras das versões antigas do director (7, 8.5, 9 e 10) não funcionam na nova versão do Adobe Director 11..

infelizmente, com isso, perdemos a oportunidade de usar alguns xtras muito bons que existiam para o Director.

Mas , pelo menos, alguns xtras já foram atualizados para o Director 11 :

Buddy API Xtra & Buddy file Xtra ->  http://www.mods.com.au/

MPEGAdvance Xtra, Arca DATA cousin Xtra, Textcruncher Xtra, vList Xtra, audio Xtra, Web Xtra, TreeView Xtra, ShockFiler Xtra - todos da empresa brasileira Tabuleiro - >   http://xtras.tabuleiro.com/

3DPI Xtra
http://www.3dpi-director.com

asFFT Xtra
http://www.schmittmachine.com/asFFT.html

Valentina DATA cousin Xtra -> http://www.valentina-db.com

asPitchDetection Xtra ,  asUDP Xtra , fluidXtra , MouseWheel Xtra,  BytesXtra
todos da empresa : http://www.schmittmachine.com/

CapsLockXtra, DateTimeXtra, SetMouseXtra -> http://www.scirius.com

Ainda faltam muitos outros .. espero que o pessoal se anime em atualizar os xtras!

Para isso tem o Adobe Director 11 Xtra Development Kit:

http://www.adobe.com/support/director/downloads.html

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Infitec - uma nova tecnologia 3d

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 29, 2008

Quem assisitu o video que eu fiz sobre os óculos 3d pôde conhecer um pouco sobre os óculos polarizados.. atualmente uma das melhores opções para ter uma imagem 3d que “salta da tela”.

Esta é uma tecnologia que já estou usando a uns 3 anos com bastante sucesso.

Pois muito bem, os óculos polarizados precisam de uma tela especial para projeção. Agora inventaram uma tecnologia que vc pode projetar direto na parede ou em uma superfície branca e obter o efeito 3d. Trata-se do Infitec, tecnologia desenvolvida na Alemanha pela DaimlerChrysler.

É uma idéia muito boa. Ao invéis de usar filtros polarizados para separar as imagens esquerda e direita eles usam filtros especiais que separam as imagens pelo comprimento das ondas das cores. Com isso você tem uma imagem ainda mais nítida que o polarizado, preservando melhor as cores originais e não precisa de tela especial. Fantástico!

Para saber mais baixe o PDF : http://www.visual-computing.de/fileadmin/_visual/downloads/3-D_Presentation_Everywhere__Hr._Fritz__INFITEC_GmbH.pdf

Quem sabe, em breve, esta tecnologia não esteja difundida pelo mundo afora..

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Tela Interativa - Interactive Screen - primeiro teste

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 26, 2008

No video acima você poderá assistir ao primeiro teste da tela interativa que eu construí em março deste ano..

uma observação : ao vivo a imagem que aparece na tela, apresenta cores e nitidez perfeitas.. na filmagem isso não aparece muito bem..

O principal diferencial deste blog em relação a vários outros que existem por aí é que aqui vc não tem apenas notícias e informações retiradas de outras páginas da internet.  Claro que eu, como todo mundo, publico diversos vídeos e notícias que eu ví na internet e que eu acho muito interessantes.

Além disso todos os posts deste blog trazem informações e notícias que estão de uma forma ou de outra relacionadas à minha área de atuação que é programação de interatividades, multimídia  e 3d.

Mas , acima de tudo,  eu quero gerar conteúdo, ou seja, este é um blog de quem faz!

Plagiando aquele slogan da campanha da IG em 2006 :

 ”Eu Faço!” 

 ”O Mundo é de quem Faz!” .

Estou constantemente pesquisando e desenvolvendo novos produtos interativos. para isso eu realizo um trabalho extenso de pesquisa e testes até conseguir um resultado prático.  Um destes resultados  você pode ver no vídeo acima, sobre a Tela Interativa.   E aguarde mais novidades: a tela é multitouch!!

Estou programando esta estapa e em breve vou publicar um vídeo mostrando os resultados.

 

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Nova versão do Google Earth

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 25, 2008

Enquanto o Second Life está em queda nos últimos 6 meses, perdendo um número substancial de usuários em relação ao “boom” que aconteceu em 2006, o Google Earth, por outro lado, continua a escalada, lançando uma nova versão com recursos muito interessantes.

Talvez o melhor mesmo seja viver a vida real, ao contrário do Second Life que prometia uma “segunda vida”.  Mas viver a vida real cercada com os avanços da tecnologia, para torna-la mais agradável e menos estressante. Eu creio que o Google Earth ainda tem muito o que melhorar mas está no caminho certo..

 Podemos imaginar a possibilidade de caminhar em tempo real pelas ruas de todas as cidades do mundo, poder ter uma comunicação instantânea e videoconferencias com  pessoas de qualquer parte do globo, interligar lugares remotos do nosso planeta,   usando vídeo e imagens de alta resolução em telas planas de 50 polegadas,  fazer reservas em hotéis  e restaurantes, fazer compras e adquirir serviços com segurança sem ter que enfrentar o trânsito infernal das grandes cidades.

Tudo isso que eu acabei de dizer é possível, até certo ponto, com a tecnologia que nós temos hoje mas o que todos esperam é uma melhora significativa na velocidade, na qualidade e na segurança destes serviços para que possam ser adotados em larga escala e por todo mundo.

A cada versão, o Google Earth insere novos recursos que fazem aumentar a esperança de ver toda uma tecnologia a serviço da comunidade , com efeitos reais sobre a vida das pessoas. 

Vejamos alguns novos recursos: um 3d com melhor qualidade e mais rápido, crescente número de cidades povoadas com edifícios 3d com qualidade bastante razoável (daí a comparação ao Second Life) ,  efeitos de luz do sol e de noite, panaromas em 360 graus do nível da rua em algumas cidades (ainda está sendo implementado mas promete..), mostra as datas nas imagens de satélites e possui um novo sistema de navegação 3d que permite explorar as cidades de uma maneira mais interessante..

Se quiser baixar a nova versão clique no link : http://earth.google.com/download-earth.html

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Adobe Director 11 - 30 dias depois

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 22, 2008

Está fazendo aproximadamente 30 dias que o Adobe Director 11 começou a ser vendido e começamos a ver os primeiros resultados.. Ainda tímidos, é verdade, mas além da natural divulgação do lançamento do produto através da internet, podemos ver pipocando aqui e ali alguns comentários e artigos sobre o Director,  depois de 4 anos parado.

Nestes quatro anos,  mais da metade dos sites sobre Director fecharam.. muitos links desapareceram.. e com eles muita informação importante, tutoriais, dicas,  exemplos, matérias, etc ,  desapareceram .. o que é uma pena..

Por isso mesmo, quero intensificar neste blog a publicação de dicas e posts sobre o Director 11.

Quem continuar acompanhando este blog vai notar o aumento de informações a respeito desta ferramenta que ainda tem a sua importancia e está voltando para conquistar uma nova geração. Como já disse em outras oportunidades , não dá para se esperar o sucesso que o Director viveu em seus anos dourados mas creio que ele tem seu espaço garantido como uma excelente ferramenta de desenvolvimento de aplicações multimídia.

Quero deixar uma dica de um novo site sobre o Director 11 : http://coderecipe.com 

Trata-se de um site com ênfase em 3d.. vale a pena conferir..  está começando..

mais um site novo : http://www.adobedirectoronline.com/

também com artigos sobre 3d e outros.. alguns exemplos bastante úteis..

Atualização: pegue aqui um manual em PDF com 1245 páginas! com tudo sobre programação e scripts do Director 11:   http://help.adobe.com/en_US/Director/11.0/director_11_scriptingdictionary.pdf

 

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Jogo AudioSurf - Idéia Legal-5

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 21, 2008

Esta notícia eu não poderia deixar de trazer.. Este é um dos jogos mais criativos e empolgantes dos ultimos tempos.. uma idéia simples.. (por que eu não pensei nisso antes!) e ao mesmo tempo genial.. é um sucesso imediato.. Um jogo de corrida psicodélico onde você pode carregar uma música que é transformada  em uma pista de corrida alucinante tendo como objetivo “atropelar” os blocos estilo Tetris que traduzem visualmente as notas musicais da música selecionada.. Uma mistura de Guitar Hero, Wipeout e Tetris com um sabor de desviar dos adversários no velho estilo “Enduro”.

O jogo está sendo vendido baratinho pela internet e vc também pode baixar um demo grátis.

Visite o site do desenvolvedor: http://www.audio-surf.com/

É uma daquelas idéias que vaiser copiada e muito! mas merece.. até eu estou com vontade de fazer algo parecido.. (claro que bem mais simples..)

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EarthWalk

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 19, 2008

Esta eu vi em um outro blog mas resolvi postar aqui pois tem tudo a ver com os projetos que estou desenvolvendo..

Trata-se de uma interface desenvolvida com o Arduíno para ser usada no piso e permitir a navegação com  o Google Earth. O vídeo acima explica tudo..

muito bom..  já tinha pensando em algo deste tipo mas a minha intenção é fazer isso através do piso interativo com luz infravermelha.. vamos aguardar..

Vale também uma visita no site dos autores do projeto:

http://www.jensfranke.net/

e http://www.thomasglaeser.de

Os dois sites são muito legais!

 

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Wii Fit

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 18, 2008

 

A Nitendo está lançando um novo acessório que parece ser bem bacana. Trata-se do Wii Fit , com ele vc pode usar os pés para jogar e realizar exercícios sincronizados com o Wii. Vem com vários games como bambolê , futebol, dança e  ginástica. E custa barato , $90 dólares em média , nos EUA.  Trata-se de uma espécie de  plataforma como uma balança com sensor que detecta variações minimas na distribuição do peso do corpo, permitindo desta forma detectar se o jogador está realizando os movimentos corretos.  Podendo ligar no Pc vai ser algo  interessante..

Estou começando a programar jogos usando os controles do Wii e poderei usar este acessório.

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CityEngine

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 16, 2008

 

esta notícia eu já sabia a algum tempo , na verdade é  anterior ao meu blog que teve início em fevereiro deste ano..

Quem trabalha em modelagem 3d sabe quanto esforço é necessário para modelar e montar uma cidade em 3d cheia de prédios e casas. Imagine um software que pudesse fazer isso de forma quase que automática com muito pouca interação do usuário. Alguns parâmetros e pronto!  É o que promete o CityEngine que está sendo desenvolvido por um grupo liderado pelo pesquisador Pascal Mueller. Veja o link abaixo:

http://www.vision.ee.ethz.ch/~pmueller/wiki/CityEngine/Front

Com o CityEngine é possivel recriar antigas cidades e também produzir cidades modernas com uma grande riqueza de detalhes. Na verdade a quantidade de detalhes e poligonos pode ser configurada de forma que se pode controlar o tamanho do arquivo gerado pelo programa. No site existem diversos vídeos e imagens que demonstram a qualidade e a eficiência do sistema.  Esse software combinado com o CyberWalk poderá fazer parte de um sistema onde o usuário poderá construir as cidades e caminhar pelas ruas da cidade virtual.

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CyberCarpet ou CyberWalk

Escrito por Norberto Tsoulefski em Abril 16, 2008

Pesquisadores estão começando a desenvolver com resultados uma forma de caminhar de forma natural por mundos virtuais. Depois da VirtuSphere, que eu tive o prazer de conhecer pessoalmente,  no Campus Party realizado este ano no Parque do Ibirapuera, está sendo apresentado ao público nos dias 17 e 18 de abril , na Alemanha , o CyberWalk ou CyberCarpet , que é um projeto mais elaborado.

Aqui vc pode ter mais detalhes do workshop: http://cyberwalk.kyb.tuebingen.mpg.de/index.html

Com o cybercarpet  a pessoa poderá caminhar naturalmente em todas as direções, sem realmente sair da plataforma. No momento a plataforma que está sendo testada tem 6m x 6m e uma área útil para caminhada de 4,5m x 4,5m. Usando um óculos  ou capacete de realidade virtual é possivel caminhar por mundos virtuais de forma bastante real.. Existem projetos que estão sendo desenvolvidos que permitem as pessoas visitarem cidades antigas como Pompéia através dos óculos 3d e o uso da plataforma.  Se você gostou do CyberWalk mostrado no vídeo acima,  e ainda não conhece a VirtuSphere , aproveite para saber mais clicando no link : http://www.technovelgy.com/ct/Science-Fiction-News.asp?NewsNum=1523

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